夏至漫剧 · 全素材对齐画廊 + 机器编目

点图放大。夏至 canonical=手办 chibi 是批准的 IP 本体,不是错风格。每张下:① 我的中性说明+LF段 ② vsafe=可否直接喂视频(多视图sheet=✗) ③ 橙字=机器编目flag(会过度标记,仅参考)绿/=我人工核验结论。核验后:编目把~20帧标不干净,绝大多数是误报(灵气飘带/背景虚焦/chibi大头/鹿角剧情裂痕≠畸形);真要动的少数见下。

夏至身份锚 — canonical 造型本就是「手办 chibi」=批准的 IP 本体

夏至 canonical 手办 hero(抚琴+白鹿+底座,产品级)
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机器flag: 右手存在手指畸形/手指数量与结构异常(指节贴在琴面处粘连不清、可见疑似多指/并指);左手手指同样结构含糊、与琴弦交接处指形不准;古琴弦数与岳山/雁足等结构非真实古琴规格(琴体细节抽象化、弦不连续);头顶金色发簪上的莲花配件造型不对称、与发髻衔接处结构含糊;半透明青绿灵气飘带多处悬浮断裂、走向无物理依附(从背后凭空生出并
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夏至 表情设定 sheet
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机器flag: Multi-figure layout: 9 duplicated busts of the same character on one sheet (intentional expression sheet, but disqualifies single-subject cleanliness);Hands not
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夏至 质量标杆 v4(立像+莲池底座)
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OLD-hero-quality-target-v4.png
夏至 道具/配色 palette
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机器flag: 复制道具/重复元素: this is a multi-object layout sheet — multiple distinct props plus a palette swatch row of ~14 repeated spheres (intentional swatches, but functional
OLD-props-palette-canonical.png
夏至 四视图转身(无底座)
vsafe✗
机器flag: Hand/finger detail is simplified and partially obscured by sleeves in all four views; hands not clearly articulated (low-detail, hard to verify finger count, bo
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夏至 角色多视图 sheet(无底座)
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PRODv2-character-only-sheet.png
夏至 原始手办源图(带底座+白兔)← Sentinel B 用的这张
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机器flag: 道具不符/角色误植:底座右下角为一只白色小兔(坐姿),而非角色设定中的『白鹿戴珍珠项链』——出现了设定外的动物(兔子),属道具/角色对象偏差;手部细节模糊:角色双手放在古琴上弹奏,手指与琴弦交界处造型含糊、手指结构不清晰(疑似畸形手/手指粘连),需放大复核;古琴结构含糊:琴弦与琴架/琴桌的连接、琴的轮廓边缘较模糊,弦数
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其它角色/场景/道具锚

阿禾 三姿势 sheet
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机器flag: 多视图设定sheet:单页含同一角色3个复制实例(站立指点/仰望/蹲下),按video-safe标准属复制人物;右上分图:仰望姿态的角色无明显手部呈现/被衣袖与身体遮挡,手部细节缺失不可核验;左上指点手:抬起手臂手指形态需注意,指点手手指偏小且边缘模糊,存在轻微畸形/含糊风险;三个实例服饰细节(交领、束带、草鞋/绑腿)
CHAR_AHE.png
古琴 sheet
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机器flag: 复制道具/同一古琴道具在5个分格中重复出现(多视图sheet固有特征,非单帧资产);弦数不一致:全景图琴弦数量较多(约十余根,接近古筝弦密度),而右下特写仅显示7根弦穿过金色弦钮,前后视图弦数对不上;无人物、无手部,故不存在畸形手或多余人物;但存在道具自身的多实例复制(跨分格)
PROP_GUQIN_sheet.png
留昼绳 道具锚
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机器flag: 手部结构/手指计数存疑(左右两手持筷处交叠含混,疑AI手部畸形);背景复制道具:左右镜像重复的『盛面陶碗+缠绳麦秸塔/立柱』成组克隆;主体面条束悬空升天、无支撑(违反重力,创意设定但客观悬浮异常);面条与绳股中段交织走向含混、缕线连接不清
PROP_LIUZHOU_ROPE.png
旧扇·夏九九81格 锚
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机器flag: Grid is irregular — rows/columns are not evenly spaced and cell sizes vary, so the 9x9 / 81-cell count is approximate rather than a clean uniform table;Grid doe
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祭台·正午 场景锚
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机器flag: 环绕祭台的远景村民为AI批量生成的群众,多数面部/手部模糊不清、肢体粘连,个体细节经不起推敲(典型群像糊脸);前景右侧成年男子的手部隐没/形态不明确,存在手部细节缺失风险;祭台后方多名村民身体相互遮挡处有肢体边界粘连/融合迹象;中央光绳底部与木碗、麦束的衔接处结构含糊,光绳与背后旗幡彩绳交叉处穿插关系不清;桌面众多碗碟
SCENE_ALTAR_NOON.png
莲池老槐树 场景锚 v4(⚠正午枯死态)
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SCENE_TREE_POND.png
白鹿 三视 sheet
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white-deer-sheet.png

故事关键帧(39)— 机器编目+我的人工核验

LF01 开场金线接面拉天顶+人群
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机器flag: 复制人物: the crowd is a ring of near-identical repeated bearded male villagers (same face/topknot/robe stamped multiple times around the bowl), no individuated cha
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LF01 白鹿跪地双角(左角裂)
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✓核验:鹿角裂=剧情beat,非畸形
机器flag: 白鹿左角(画面右侧)主干中段有明显裂痕/折断断口 — antler shows a fracture/crack near the base, consistent with '鹿角后会断' but here appears as a mid-render break/discontinuity;背景村民面部多处糊化/
01_SB02-white-deer-alarm-v2-two-antlers.png
LF01 夏至一掌断面线·金光
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✓手办夏至=IP本体(非错风格)
机器flag: 主角伸出的右手手指形态含混、与发光绳团交界处手指数量/结构难以分辨(疑似畸形手);背景村民多人面部五官糊化变形、嘴部张开处结构异常,部分人脸细节崩坏;右上方金色绳束/光束走向杂乱,存在悬空无支撑、分叉来源不明的发光绳段(疑似复制/冗余道具元素);背景村民之间存在身体局部重叠、个别肢体边界不清
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LF02 断面自愈爬天顶
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机器flag: 复制人物/群像同质化:背景村民多人发型、姿态、服装高度雷同,呈批量复制感,难以辨识为独立个体;畸形手/伸手手部:多名村民伸出的手指存在粘连、长度比例异常、结构含糊的迹象(逆光剪影下手部细节不清,疑似畸形);悬空/解剖学存疑:中央金绳从碗后凭空升起并分叉,分叉点与左右两端绳结的物理连接关系不明确(主体为奇幻设定,但绳体起
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LF02 影子缩成地上黑点
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⚠核验:真·语义废(渲成地上黑洞)→建议remove
04_SB05-black-dot-ground-insert-v2.png
LF02 人群围合压迫
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机器flag: 畸形手:中央大胡子男子双手手指结构含糊、左手按地处手指数量/形态不清;多余/重复人物:外圈村民为高度重复的同质化复制头像(near-duplicate faces & poses, copy-paste crowd),多处面孔雷同;复制肢体:底部前景多双交叉的小腿与草鞋呈重复阵列、归属不清(哪条腿属于哪个人无法对应);
05_SB05-shadow-dot-crowd-pressure-v4.png
LF03 僵蝉危机群像
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LF03 莲池无影半夏枯
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机器flag: 阿禾右手:手指结构含糊、手掌与伸出手指比例及关节交代不清,有轻度畸形/融指迹象;夏至前伸的右手:手指细节模糊、手掌指节交代不清晰,边缘与飘带处有粘连感;夏至面部五官在chibi大头下偏小且细节糊化(低优先,可能为风格化所致);中景部分残荷莲蓬呈近似重复排布(疑似道具复制感,低置信度,可能为自然散布)
07_SB07-no-shadow-pinellia-alarm-v1.png
LF04 旧扇横入挡剪(道具)
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08_SB08-fan-block-prop-only-mid-v1.png
LF04 旧扇挡剪(夏至背侧+守扇婆臂)
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⚠核验:真·悬空持扇臂(无身体连接)
机器flag: 守扇婆持扇的手/前臂为孤立悬空状,未见连贯的身体与肩部,手臂衔接交代不清(疑似悬空肢体);背景村民人群面部与五官糊化、个别面部结构异常(AI糊脸),属虚焦人群常见瑕疵;剪刀双股交叉处与手指抓握关系略含糊,需复核手指数量与抓握姿态
09_SB08-fan-blocks-scissors-identity-safe-v1.png
LF04 剪刀逼近绳(道具)
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机器flag: Partial/cropped human hand: only fingertips and thumb of one hand are visible at bottom-left edge gripping the scissors handle; the rest of the hand, wrist and
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LF04 旧扇展开夏九九格
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11_SB09-old-fan-9x9-grid-clean-v3.png
LF05 扇面记忆白日债
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机器flag: 底部持扇的手仅露出部分手指与手背,手指形态在暖色阴影中辨识度低、关节/指数不易清点,存在轻微畸形手风险(无法确认为标准五指);中心画面板内为模糊的水中人头/身影,面部五官不完整、轮廓含糊(属嵌入式绘画内容,非主画面角色,但视觉上是不完整人形);扇面网格部分线条因做旧斑渍与透视有轻微不连续/错位,个别格线不规整
12_SB10-fan-surface-flashback-daylight-thread-v1.png
LF05 九债格发热
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机器flag: Grid count / dimension irregularity: the 夏九九 grid should be a clean 9x9 = 81-cell lattice; the visible lattice does not read as an exact, even 9x9 — grid lines
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LF06 夏至质问守扇婆
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✓手办夏至=IP本体(非错风格)
机器flag: 守扇婆持扇的双手手指形态可疑:握扇处手指数量/结构不清晰,存在畸形手嫌疑;守扇婆持的扇子为木框网格样式,与设定中『夏九九81格旧蒲扇』的格数/形制需核对,疑似道具不符(网格非81格规整排布);背景村民部分面部与手部细节模糊/糊化,个别人物五官扁平,存在AI糊脸;夏至前景的青绿灵气飘带末端形态较杂乱,与左下角有交叠,飘带
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LF06 村民握绳手(start)
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✓核验:前景手部正常
机器flag: 手部数量与归属不清:画面边缘有多只手,难以一一对应到独立角色,存在疑似复制/多余手的情况;右上角一只手的手指比例与朝向略显异常(食指偏长、关节衔接处略生硬);左下方一只手与左侧伸入的手腕衔接关系模糊,疑似肢体悬空/来源不明;上方中央一只手的手指与发光绳交叠处边缘融合,指尖与绳子粘连感;部分手指间距与弯曲角度在密集交叠区
15_SB13-hands-pre-tighten-start-v1.png
LF06 握热绳冒烟手(end)
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✓核验:前景手部正常
机器flag: 手指数量/解剖异常:多只手中手指排布与拇指位置不自然,部分手指融合或数量难以辨认(尤其中部及底部抓握处);肢体来源不清:画面有约5-6只手但无对应可见身体,方向交错,难以一一对应到独立角色手臂;底部一只手与手臂连接处比例/朝向略显扭曲;道具一致性:背景顶部另有一圈绳子与主绳同色,可能为重复/多余绳索元素
16_SB13-hands-still-gripping-end-v2.png
LF06 村民握热绳
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✓核验:前景手部正常
机器flag: 畸形手/手指: 多只前景手的手指数量与结构可疑, 关节比例不自然, 至少一只手手指疑似多指或粘连;复制肢体/相似手臂: 多条相近角度的前景手臂与拳头高度雷同, 难以一一对应到背景人物, 存在悬空/无主肢体观感;背景人脸: 远景村民面孔趋同/克隆化, 个体辨识度低;绳索末端在画面右中部出现一段灰白未发光的绳头, 与主发光
17_SB13-villagers-grip-hot-rope-v1.png
LF07 夏至点破暑债
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✓手办夏至=IP本体(非错风格)
机器flag: 背景村民人群面部/身形多处糊化、五官变形(远景人群普遍存在AI拼贴式畸形面孔);主角夏至前伸的右手手指交代不清、指节略糊(疑似畸形手);主角左手被宽大袖袍遮挡、未见手部,姿态交代模糊;鼎左右两侧斜立木杆/旗杆结构杂乱、部分悬空且透视交代不清;前景左下与右下背对镜头的村民头部为重复的发髻剪影(疑似复制人物/填充式群众);
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LF07 守扇婆递剪到夏至掌
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⚠核验:递剪臂边缘入画(悬空风险)
机器flag: 右侧伸入的成人手/手臂仅有局部入画,无可见身体连接,呈悬空孤立肢体(disembodied hand/arm),来源人物缺失;金色剪刀悬浮于两手之间,未被任一手明确稳固握持,处于半悬空交接状态,握持关系含糊;右手成人手部手指交接动作姿态略显僵硬,需复核手指数量与关节是否自然;夏至接物的右手手指需复核是否有畸形/数量异常
19_SB15-scissors-handoff-stylized-hands-v3.png
LF08 夏至举剪身份锁
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✓手办夏至=IP本体(非错风格)
机器flag: 持剪刀的手部结构被金色光效遮挡,指节模糊,疑似畸形手;背景村民面部高度雷同、批量复制(多张近似惊讶张嘴脸);背景村民肢体被麦穗/光屑遮挡,不完整;中央金绳与陶钵交界处光屑火星重复堆叠密集;左右下边缘村民轮廓与麦田融合不清、结构含糊
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LF09 夏至抚琴+蝉(黄昏)
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✓手办夏至=IP本体(非错风格)
机器flag: Hands/fingers on the guqin are blurred and merged, fingers not clearly individuated (deformed/indistinct hands);Guqin geometry is ambiguous — string/bridge layo
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LF11 阿禾仰望第一颗星
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22_SB19-ahe-first-star-breath-out-end-v1.png
LF11 阿禾+前景半夏望星
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23_SB19-pinellia-star-return-v1.png
LF11 半夏新芽微距
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LF12 分面赠扇暮色群像(弱)
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机器flag: 畸形手/手指: 多名村民手部与所持圆扇/竹盘交界处手指融合粘连、指节数量不清(尤其右下角持扇的青衣村民、右侧持金面条老妇的手);复制道具: 多人持几乎相同的方格圆扇/竹盘(夏九九扇),构成重复道具元素;面部畸形/糊脸: 背景中远处数名村民五官融化、眼睛错位或表情扭曲;肢体含糊: 中心区域多人手臂在密集人群中交叠,部分前
25_SB20-human-knowledge-landing-v1.png
LF13 守扇婆持扇夜·第一格自燃
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机器flag: 蒲扇网格为深色不规则方格阵列,行列对齐不齐、格数不精确(夏九九应为81格/9×9,此处网格排布模糊不规整,难以辨认为标准九九消寒图);握扇柄的右手手指结构略显僵硬/比例可疑(拇指与其余手指衔接处形态不自然,疑似轻微畸形);前景竹篮内的面条状物形态杂乱、与留昼绳概念混淆,缺乏清晰道具定义;整体前景静物(碗、罐、篮)边缘在
26_SB21-debt-precursor-stylized-elder-v3.png
LF13 扇格自燃钩子
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机器flag: 夏九九 fan grid is irregular: rows/columns of the 81 cells are not uniformly aligned, cell sizes and spacing vary, and edges of the grid are wavy/skewed rather tha
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LF02 太阳钉死天顶(插入)
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28_VS008-sun-nailed-zenith-insert-v1.png
LF08 剪断金线如面雨(end)⚠排序
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机器flag: 畸形手: 无人物,不适用;悬空道具: 一把剪刀漂浮在左上方空中,无手持握、无支撑,处于悬空状态;复制肢体: 无人物,不适用;复制道具: 单一剪刀,无重复道具(留昼绳/面条为预期的大量散落,属设计内容非畸形);多余人物: 无(场景预期无角色,符合纯道具收尾镜头);剪刀刀刃形态略抽象/不完整,柄环与刃的连接处结构含糊
29_VS025-rope-snaps-noodle-rain-end-wave-c-v1.png
LF08 金剪触绳(mid)
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30_VS025-scissors-rope-contact-mid-wave-c-v1.png
LF08 第一道昏色
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31_VS026-first-dusk-time-restarts-v2.png
LF09 古琴扫弦三声
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32_VS027-guqin-three-string-sweep-wave-c-v1.png
LF09 第一蝉震翅(end)
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33_VS028-first-cicada-wing-tremble-end-v2.png
LF09 僵蝉(start)
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机器flag: none
34_VS028-frozen-cicada-wing-start-v2.png
LF09 满树蝉鸣回应
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35_VS029-tree-canopy-cicada-shimmer-return-v1.png
LF10 断角悬湿土(start)
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36_VS030-antler-above-wet-soil-start-style-unified-wave-c-v3.png
LF10 断角入土(end)
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37_VS030-antler-set-into-wet-soil-end-style-unified-wave-c-v2.png
LF10 影回莲池(end黄昏)
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38_VS031-shadow-returned-across-pond-end-v1.png

Sentinel B

Sentinel B 夏至-in-B(身份保持/质感介于)
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